KHANGMAN(6)

NOME
khangman - Il classico gioco dell'impiccato della comunità KDE

DESCRIZIONE

KHangMan è basato sul ben noto gioco dell'impiccato. È pensato per bambini dai sei anni in sui, e dispone di diverse categorie di parole, come animali, vestiti, computer, valute e altro.

Una parola è scelta a caso, le lettere sono nascoste, e devi indovinare la parola provando una lettera dopo l'altra. Ogni volta che la lettera è sbagliata viene disegnata una parte dell'immagine di un impiccato. Devi indovinare la parola prima di farti impiccare! Hai a disposizione dieci tentativi.

Questa applicazione fa parte del modulo KDE Edu.

VEDI ANCHE

È possibile ottenere una documentazione più dettagliata con help:/khangman (puoi inserire questo URL in Konqueror, oppure eseguire khelpcenter help:/khangman).

Maggiori informazioni sono disponibili anche presso il sito web di KDE Edu[1].

AUTORI

KHangMan è stato scritto da Primoz Anzur e da Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Questa pagina di manuale è basata su quella scritta da Ben Burton per il progetto Debian.

AUTORE

Ben Burton <bab@debian.org>
    Pagina di man di KHangMan

NOTE

1.  sito web di KDE Edu
    http://edu.kde.org/khangman/